周苍铭点开地图,发现上面有四大板块,分别是:[扭曲森林]、[葬灵峡谷]、[埋骨荒原]、[神陨之巅]。
“官方是根据什么命名的这些?”
名字还挺唬人的。
不过,每个版图上的说明还挺细。
例如扭曲森林,又称初始之地,所有进入秘境的人,都会降临到这里。
而扭曲森林也是相对最为安全的地带,变异生物稀少,且危险系数不高。
看到这里,周苍铭不禁呵呵~~
自己刚刚从蛇王腹中险象环生,你管这叫危险系数不高?
老子是菜逼吗?
想了想,也可能是自己运气太好的缘故!
算了,继续看地图。
与扭曲丛林接壤的,是葬灵峡谷,变异生物较多,危险程度也很高。
再深入的话,就是埋骨荒原,那里有许多大型异兽,如猛犸象、三头狮等。
最后是神陨之巅,也是最危险的地带。
这就是秘境已知的四大版图。
不过……并非全部!
因为官方在一次次的探索中发现,神陨之巅的中心处,有一个结界。
或许破开结界,才能窥见秘境真容。
此外,还有一个不得不破开结界的理由——国战!
要知道全球出现了许多秘境入口,除了大夏外,国外自然也有。
然而各国官方发现,无论从哪个入口进入秘境,都会降临在同一个异世界。
甚至就连地图都是统一的。
但奇怪的是,在长时间的探索中,各国的探索者并没有在秘境中相互碰面。
最终,各国确定出一个结论——从不同的国家入口进入,会降临在不同的平行区。
没错,就是互不相通的平行区!
每个平行区的初始之地都是扭曲丛林,深入后是葬灵峡谷和埋骨荒原,最终抵达神陨之巅。
而在神陨之巅的中心处,也都有同样的结界。